小组帖子:v2框架将会使用webgl渲染

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发起:128hh苏 v2框架将会使用webgl渲染。……在做了v2渲染器,目前已经实现了webgl渲染了一个点。……因为v1dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果

taomee:淘米网络旗下《赛尔计划》手游喜获版号 次元冒险之旅即将启程

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《赛尔计划》作为淘米游戏自主研发的全新赛尔号IP系列手游,有着完全不同于赛尔号游的美术风格、角色形象和画风表达……核心战斗玩法上,《赛尔计划》采用了3V3战斗模式,主打联防换位替补的卡牌回合玩法,给对策略博弈玩法有需求的玩家带来新体验……关于《赛尔计划》《赛尔计划》一款创新策略RPG手游,这里有别出心裁的赛璐璐风格美学以及729声工场倾情助阵

决斗者俱乐部:从GGJ诞生的新作AVG:“赛博朋克失物招领处”

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cyberpunk-lost-and-found-centre-1GGJ中国站链接:https://www.youxibd.com/v2……主角社畜、晚上会打牌这一点也是因为制作人和程序君都是社畜牌佬。……团队介绍Helios:企图承包策划文案美术音乐等一切活动的制作人,原作作者Lanee:这位朋友制作人用一套

渔夫 - 钓鱼星球(The Fisherman - Fishing Planet)

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The Fisherman – Fishing Planet一款为所有热爱自然与钓鱼运动的玩家们制作的游戏……使用摄影测量法制作的精美图像纤毫毕现,必然能让你惊叹。……渔船、独木舟、声呐、饵、服装……寻找所有的装备和最新科技

渔夫 - 钓鱼星球(The Fisherman: Fishing Planet)

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The Fisherman – Fishing Planet 一款为所有热爱自然与钓鱼运动的玩家们制作的游戏……◎ 使用摄影测量法制作的精美图像纤毫毕现,必然能让你惊叹。……◎ 渔船、独木舟、声呐、饵、服装……寻找所有的装备和最新科技

精灵之息:精灵之息开发随笔(4)

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虽然在小游戏平台,但是按照一款完整游戏的要求去制作的。……但是其他人对于只狼demo的预期是啥? 忍者,古风,忍杀,叮叮当当。……因为游戏制作者了解整个游戏运行的原理,也就是搭好系统后,剩下的模型材质之类在单独的文件夹里,直接替换就可以了

剑为君舞(Ken ga Kimi for V)

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剣が君 for V (Vita), Ken ga Kimi for V (Vita)。……剑为君舞讲述的与日本武士们的爱情故事 本作以人类、妖怪与鬼族共生的「日本」为舞台,世界观宏大的和风冒险类游戏……游戏玩法 剧情推进 故事由前章「东海道新娘送亲队伍」篇和后章「御前论剑比武」篇两部分组成

小组帖子:[ 分享 ]12.Better Character Sprite Control(角色精灵控制优化)

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RPG课程的中文笔记,主要形式截图的方式进行步骤上的说明。……面向对象:GameMaker新手,以学习一门脚本编程语言,制作一个RPG游戏为目标的爱好者。……添加根据朝向改变obj_player精灵的代码先将原有的根据速度进行对象精灵索引修改的代码注释然后添加

小组帖子:我把《428 被封锁的涩谷》做成了互动视频

indienova.com/groups/post/92496

《港口镇连续杀人事件》由 Chunsoft 制作,ENIX 发行。……Step 1 一纸项目管理这个理念由克拉克·A·.坎贝尔在《一纸项目管理》中提出的,该书论述了无论多大的项目……具体一纸怎么画,这个自己百度一下,网上有很多,最后我在方格纸上这么画的

空山求生记:黑雾(SKYHILL: Black Mist)

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这个公寓一家行动诡异的生物科技公司 Skyhill 建造的,而这家公司就是整座城市的实际控制者。……只要还在这个充满敌意的环境中,你就需要不停地搜集和管理资源,制作新的工具和武器让自己生存下去。……一切都变得真假难辨,用你的洪荒之力去伪存真,看看究竟什么真,什么是假

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